L’intelligence artificielle peut-elle réparer le jeu du Monopoly ?

L’intelligence artificielle peut-elle réparer le jeu du Monopoly ?

Il existe un site qui vous permet de tout savoir sur le monopoly. Nous vous conseillons de le consulter.

« Il y a quelque chose qui ne va pas avec le Monopoly »

affirme Johan van der Beek, offrant son opinion professionnelle en tant qu’équilibriste de jeu.

La société Van der Beek, appelée Ludible, vend un outil pour « équilibrer » les variables numériques d’un jeu pour une jouabilité optimale, en gardant la trace des proportions dorées parfaites de plaisir afin qu’elles puissent être conservées lors du changement de variables individuelles.

« Je m’assure que le jeu se comporte comme vous le souhaitez »

a-t-il écrit dans un essai récemment publié, dans lequel il a récemment abordé le jeu de plateau classique Monopoly comme un moyen de mettre en valeur ses talents d’équilibriste.

L’intérêt de Van der Beek pour le Monopoly remonte à très loin. Enfant, sa famille avait l’habitude de jouer au jeu de société classique chaque année le soir du Nouvel An. « Je resterais éveillé avant Noël en pensant à la meilleure stratégie et comment je pourrais battre mes frères cette fois-ci. »

Il y a dix ans, van der Beek a obtenu une maîtrise en intelligence artificielle, et depuis, il travaille sur les systèmes d’intelligence artificielle, les analyseurs intelligents et les algorithmes pour divers projets.

Il appelle l’œuvre une impulsion naturelle issue d’un « sens inhérent de la justice », notant que « tous ceux qui jouent le jeu devraient avoir une chance égale de gagner. Sinon, ça ne me semble pas bien. »

Pour être juste, il reconnaît que le Monopoly obtient beaucoup de bonnes choses ; c’est simple, avec quelques éléments aléatoires clés. « (« Tout le monde est extatique quand quelqu’un atterrit dans un endroit ‘bon marché’ entre deux hôtels contre toute attente. »).

Mais les choses vont un peu mal avec ces fameuses propriétés bleu foncé à côté de la place Go (Boardwalk et Park Place) – sans parler des propriétés Orange à mi-chemin autour du panneau – St. James Place, Tennessee Avenue et New York Avenue. Ils sont  » surpuissants « , écrit van der Beek, ajoutant que  » beaucoup de gens pensent que le joueur partant a un avantage énorme « .

Le loyer est trop élevé.

Fait intéressant, il voit de grandes améliorations pour le jeu juste en changeant les loyers facturés sur les propriétés du Monopoly – plus un changement mineur aux règles sur le moment où les joueurs commencent à acheter des propriétés.

Tout d’abord, van der Beek a calculé le retour sur investissement d’un groupe immobilier lorsqu’un autre joueur atterrit sur eux. Il a également organisé un million de jeux de 30 tours simulés pour calculer la probabilité que les joueurs atterrissent sur chaque propriété. « Dans la vraie vie, cela prendrait sept années étonnantes ! », a-t-il noté.

Il s’avère que la pauvre avenue de la Méditerranée – exactement une place après « Go » – est la moins susceptible d’être touchée, de sorte que son retour sur investissement chute un peu. En multipliant les deux chiffres ensemble, on obtient le rendement « réel » de l’investissement – c’est-à-dire le rendement ajusté en fonction de la probabilité – et cela montre que les rendements de la Méditerranée sont inférieurs de 49 % à la moyenne.

Entre-temps, puisque le loyer de Boardwalk commence à 12,5 % de son prix d’achat, le paiement d’une seule propriété est supérieur de 67 % à la moyenne – l’écart le plus élevé de toutes les propriétés du conseil.

Il y avait quelques autres facteurs mineurs à considérer – il est évidemment plus facile d’obtenir un monopole pour les groupes de deux propriétés (comme Boardwalk et Park Place) que pour les groupes de trois propriétés. Et les quatre places de chemin de fer n’augmentent pas en valeur lorsque vous ajoutez des maisons – elles augmentent en valeur chaque fois que vous achetez une propriété supplémentaire – comme le font les deux services publics, Water Works et Electric Company.

L’équilibreur de jeu professionnel a tenu compte de tous ces facteurs, puis a ajusté le loyer de chaque propriété en conséquence.

Pièce Monopoly

Bien sûr, il a également ajusté les loyers plus élevés (après l’ajout de maisons vertes et d’hôtels rouges) – en utilisant les mêmes proportions ajustées en fonction de la probabilité. Il a même préservé avec amour la tradition du Monopoly d’avoir des loyers plus élevés dans la dernière propriété de chaque groupe de couleur.

Il a fait un autre petit changement de règle – un changement que certaines familles ont déjà adopté. « Arrondissons tous les loyers à 5 pour ne pas prolonger chaque match de 20 minutes pour trier l’argent. »

Alors, que se passe-t-il ? D’abord, le loyer de Water Works monte en flèche. L’atterrissage à cet endroit coûtait aux joueurs quatre fois le jet de dés (ou dix fois, si le joueur qui possédait Water Works possédait aussi une compagnie d’électricité). Mais maintenant, il coûte sept fois plus cher que les dés – ou dix-sept fois plus cher quand les deux services publics sont la propriété des deux.

Traduction : Aujourd’hui, ces anciennes propriétés à loyer modique valent enfin la peine d’être possédées.

Il n’y a pas beaucoup de changements aux chemins de fer – ces propriétés ont toujours été précieuses à posséder, et elles sont toujours très précieuses, rapportant 225 $ en loyer lorsqu’un joueur les possède toutes les quatre, plutôt que les 200 $ originaux. Sauf que le premier chemin de fer – Reading Railroad – rapporte maintenant 220 $ dans le cadre de la révision de van der Beek, parce qu’il est beaucoup plus facile d’y atterrir. Et le dernier chemin de fer – Short Line – rapporte 325 $ (parce que beaucoup de fois les joueurs n’arriveront jamais jusqu’au quatrième côté de la planche…).

Et pendant ce temps, ces propriétés iconiques bleu foncé avant Go ne sont plus aussi menaçantes. Un hôtel sur Boardwalk coûte maintenant seulement 1 695 $ (au lieu de 2 000 $), tandis qu’un hôtel sur Park Place coûte 1315 $ au lieu de 1 500 $. Les propriétés orange sont légèrement ajustées à la baisse – New York Avenue avec un hôtel coûte maintenant 825 $ plutôt que 1 000 $.

« Ce sont les chiffres que le Monopoly devrait avoir pour que toutes les propriétés soient équilibrées. »

Même avec les loyers recalibrés, il y a encore un autre problème : celui qui va en premier a toujours plus de chances d’acheter des propriétés que n’importe quel joueur qui roule après lui. Les simulations l’ont confirmé – mais d’autres simulations ont permis d’identifier un moyen très facile de corriger cette situation. « Tous les joueurs ne peuvent commencer à acheter des propriétés que lorsqu’un joueur a passé le Go ou a atterri au Go. »

Le site Ludible répond à certaines des questions brûlantes de l’expérience. Par exemple, « L’équilibrage ne rend-il pas le jeu plat et ennuyeux ? »

« Non, cela rend le jeu plus intéressant… Il est maintenant plus important de réagir à des situations spécifiques que de faire ce coup qui est toujours le meilleur quelle que soit la situation, tout en conservant ce sentiment classique de hasard et d’avoir une chance de gagner même au cas où vos compétences de jeu ne seraient pas aussi élevées que celles de vos concurrents.

Services comestibles

Bien sûr, il n’est pas le seul geek à envisager de nouvelles règles pour le Monopoly. Le mois dernier, l’essai de van der Beek a été publié sur Hacker News – où, comme c’est souvent le cas, les commentateurs avaient leurs propres idées. L’un est lié à un autre article décrivant « le processus lent, douloureux et destructeur d’amitié qui consiste à éliminer les autres joueurs du jeu, tour à tour », un processus qui transforme le Monopoly en « un long, ennuyeux et désagréable slog ».

Un autre commentateur s’est souvenu d’une variante créée par un ami appelé « Dungeons and Dragons Monopoly ».

« Si un personnage atterrit dans le même espace qu’un autre, il peut alors « se battre » (lancer deux dés et comparer les chiffres) et le gagnant peut voler une propriété à l’autre. Il s’est avéré être l’une des variantes de Monopoly les plus amusantes que j’ai jamais jouées, car cela a permis de créer des monopoles plus facilement (se battre pour obtenir cette troisième propriété que quelqu’un ne vous échangerait pas) et donc le jeu progresse plus rapidement ».

Peut-être que tout cela montre une fascination universelle pour le jeu classique de mathématiques et de hasard. Lorsqu’un fil de discussion Reddit demandait « Quelle est la meilleure stratégie Monopoly » en 2014, la question a suscité plus de 4 600 commentaires et 11 400 upvotes. Les réponses allaient de l’accumulation de tous les billets d’un dollar à « Laisser la femme gagner ».

Et l’un des commentaires les mieux notés a obtenu un impressionnant 90 upvotes d’un détesteur apparent du Monopoly, citant le film geek « War Games » : « Le seul coup gagnant est de ne pas jouer. »

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *